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	<title>Matura Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-17T00:24:29Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://archiv0.vobs.at/index.php?title=Quadratische_Funktionen&amp;diff=2583</id>
		<title>Quadratische Funktionen</title>
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		<updated>2014-12-13T08:18:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;93.82.127.14: /* Umwandlung von der Scheitelpunktform $y=a\cdot (x+w)^2+s$ in die Normalform $y=ax^2+bx+c$ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Parabeln.png | thumb| right| 450px | Abbildung zweier Parabeln samt zugehörigen Funktionsgleichungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Definition|1=Die Funktionsgleichung einer quadratischen [[Funktionen|Funktion]]  (auch [[Potenz- und Polynomfunktionen|Polynomfunktion]] 2. [[Grades]] genannt) lautet $$y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$$&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;mit $a,b,c\in$ [[Theorie Zahlenmengen (1.1.)| $\mathbb{R} $ ]]. &amp;lt;/div&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#00FFFF&amp;quot;&amp;gt;!Wichtig! &amp;lt;/span&amp;gt; Der Graph einer quadratischen Funktion ist IMMER eine '''Parabel''' und damit $\cup$- oder $\cap$-förmig (siehe Abbildungen rechts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quadratische Funktionen haben immer genau einen [[Extremstellen | Hoch- oder Tiefpunkt]]. Diesen nennt man '''Scheitelpunkt''' (oder '''Scheitel''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Gleichung $ y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ wird als '''Normalform''' bezeichnet (sozusagen: ''im Normalfall ist die Funktion in dieser Form gegeben''). &lt;br /&gt;
: Neben der Normalform gibt es auch noch die [[Quadratische Funktionen#Scheitelpunktform |Scheitelpunktform $y=a\cdot (x-w)^2+s$]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graph, Parameter und Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grün: Arbeitsblätter | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#00CD00&amp;quot;&amp;gt; $Aha!$ &amp;lt;/span&amp;gt;]] $\ $  Schau dir [http://www.geogebratube.org/student/m137538 dieses Arbeitsblatt] an und beantworte die darin angeführten Fragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben [[sei]] eine quadratische Funktion der Form&lt;br /&gt;
$$f(x)= a\cdot x^2+b\cdot x+c$$ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann haben die [[Parameter]] $a,\ b$ und $c$ folgende Auswirkungen auf den Graphen der quadratischen Funktion:&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Datei:Graph mit a.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''$a$ gibt an, wie stark der Graph steigt oder fällt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist $a&amp;gt;0$, so ist die Parabel nach '''oben''' offen.&lt;br /&gt;
* Ist $a&amp;lt;0$, so ist die Parabel nach '''unten''' offen.  &lt;br /&gt;
* Je größer [[Betrag einer Zahl (1.6.)| $|a|$ ]] ist, desto steiler ist der Graph. &lt;br /&gt;
* $a$ kann abgelesen werden, indem man vom Scheitelpunkt aus '''eins''' nach rechts und dann senkrecht zum Graphen geht.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Achtung:''' Im Gegensatz zu den [[lineare Funktionen | linearen Funktionen]] darf man hier immer nur 1 nach rechts, niemals mehr. Der Grund: Die Steigung der Parabel ändert sich (sie wird immer steiler). Dagegen ist die Steigung der quadratischen Funktion immer konstant.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Allgemein gilt: Ist eine Steigung konstant, so ist es egal, ob man z.B. 1 nach rechts und 3 hinauf, oder 2 nach rechts und 6 hinauf geht.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Datei:Graph mit b1.gif | right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''$b$ verschiebt den den Scheitelpunkt entlang einer Kurve nach rechts oder links:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist $b&amp;lt;0$, so liegt der Scheitelpunkt '''rechts''' (!) der y-Achse.&lt;br /&gt;
* Ist $b&amp;gt;0$, so liegt der Scheitelpunkt '''links''' (!) der y-Achse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!Achtung! Merke dir:'''&lt;br /&gt;
* $b&amp;lt;0\rightarrow$ rechts&lt;br /&gt;
* $b&amp;gt;0\rightarrow$ links&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A020F0&amp;gt; '''Zusatz für Interessierte''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; Die Kurve, entlang derer die Parabel verschoben wird, ist die Spiegelung der Parabel parallel zur x-Achse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer dies selbständig beweisen kann, warum dies so ist, dem ist der 1er so gut wie sicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Datei:Graph mit c1.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$c$ gibt den Schnittpunkt mit der y-Achse an (vgl. das [[Lineare Funktionen#d = Abstand auf der y-Achse (&amp;quot;Ordinatenabschnitt&amp;quot;) |d bei den linearen Funktionen]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist $c&amp;gt;0$, so liegt der Schnittpunkt oberhalb der x-Achse.&lt;br /&gt;
* Ist $c=0$, so geht die Parabel durch den Koodrinatenurspruch.&lt;br /&gt;
* Ist $c&amp;lt;0$, so schneidet die Parabel die y-Achse unterhalb der x-Achse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nullstellen quadratischer Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Nullstellen.png|thumb|right|400px| Parabeln mit 0, 1 oder 2 Nullstellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nullstelle | Nullstellen]] einer quadratischen Funktion sind die Schnittpunkte der Parabel mit der x-Achse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem, wie die Parabel im Koordinatensystem liegt gibt es:&lt;br /&gt;
* 2 Nullstellen&lt;br /&gt;
* 1 Nullstelle (=Scheitelpunkt liegt auf der x-Achse)&lt;br /&gt;
* 0 Nullstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nullstellen einer quadratischen Funktion werden berechnet, indem man $f(x)=0$ setzt und dann die [[qudratische Gleichungen | quadratische Gleichung]] $$f(x)=0$$ löst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[qudratische Gleichungen]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A020F0&amp;gt; '''Musterbeispiel:''' Bestimme die Nullstelle der quadratischen Funktion $f(x)=-x^2+6x-5$ &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lösung:''' &lt;br /&gt;
Zuerst setzen wir die Funktion 0: &lt;br /&gt;
$$0=-x^2 + 6 \cdot x - 5$$&lt;br /&gt;
Nun verwenden wir die [[quadratische Gleichungen#die große Lösungsformel | große Lösungsformel]] mit a=-1, b=6 und c=-5&lt;br /&gt;
$$ x_{1,2}=\frac{-b \pm \sqrt{b^2-4\cdot a\cdot c}}{2\cdot a}$$&lt;br /&gt;
[[Datei:Quadfkt-nullstelle.png|thumb|200px|right]]&lt;br /&gt;
$$x_{1,2}=\frac{-6\pm \sqrt{6^2-4\cdot (-1)\cdot (-5)}}{2\cdot (-1)}$$&lt;br /&gt;
$$x_{1,2}=\frac{-6\pm \sqrt{36-20}}{-2}$$&lt;br /&gt;
$$ x_1=\frac{-6+4}{-2}=1$$&lt;br /&gt;
$$ x_2=\frac{-6-4}{-2}=5$$&lt;br /&gt;
'''Antwort:''' Der Graph der Funktion schneidet bei $N_1(1|0)$ und $N_2(5|0)$ die x-Achse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typische Rechenbeispiele bei gegebener Funktionsgleichung ==&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Ein Ball wird in die Höhe geworfen. Die Funktion $h(t)=-0.1x^2+0.3x+3$ gibt die Höhe des Balles in Metern (m) nach t Sekunden (s) an. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
a) Bestimmen Sie die Abwurfhöhe des Balles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
b) Ermitteln Sie die Höhe des Balles nach 6 Sekunden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
c) Berechnen Sie, zu welchem Zeitpunkt der Ball auf dem Boden aufkommt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
d) Ermitteln Sie, zu welchem Zeiptung der Ball eine Höhe von 2 m hat. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
e) Skizzieren Sie den Graphen von h(t) im Intervall $[-2;8]$&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
f) Erklären Sie, wie mithilfe der Nullstellen der Funktion h(t) jener Zeitpunkt bestimmt werden kann, bei dem der Ball seine maximale Höhe erreicht. &lt;br /&gt;
|2= &lt;br /&gt;
a) Es gilt $$h(t)=-0.1t^2+0.3t+3$$. Bereits am $c=3$ erkennt man, dass die Anfangshöhe 3m ist. Alternativ kann man auch für $t=0$ einsetzen (da hier der Beginn ist):&lt;br /&gt;
$$h(0)=-0.1\cdot 0^2+0.3\cdot 0+3$$&lt;br /&gt;
$$h(0)=3$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Laut Angabe ist $t=6$. Setzen wir dies in die Funktionsgleichung ein, so erhalten wir:&lt;br /&gt;
$$h(6)=-0.1\cdot 6^2+0.3\cdot 6+3$$&lt;br /&gt;
$$h(6)=1.2\ m$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c) Gesucht ist die Nullstelle der Funktion. D.h. für welches t gilt, dass $h(t)=0$ ist:&lt;br /&gt;
$$0=h(t)$$&lt;br /&gt;
$$0-0.1t^2+0.3t+3$$&lt;br /&gt;
Nun löst man die Gleichung z.B. mit der [[großen Lösungsformel]] oder mit dem [[GeoGebra|Löse-Befehl]] und erhält:&lt;br /&gt;
$$t_1=-4.18\ \ \ \textrm{ und }\ \ \ t_2=7.18$$&lt;br /&gt;
Der Ball landet nach 7.18 s auf dem Boden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Für welches t ist $h(t)=2$?&lt;br /&gt;
$$2=h(t)$$&lt;br /&gt;
$$2=-0.1t^2+0.3t+3\ \ \ \vert -2$$&lt;br /&gt;
$$0=-0.1t^2+0.3t+1$$&lt;br /&gt;
Nun löst man die Gleichung z.B. mit der [[großen Lösungsformel]] oder mit dem [[GeoGebra|Löse-Befehl]] und erhält:&lt;br /&gt;
$$t_1=-2\ \ \ \textrm{ und }\ \ \ t_2=5$$&lt;br /&gt;
Somit hat der Ball nach 5 Sekunden eine Höhe von 5 m. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e) &lt;br /&gt;
[[Datei:Quadratische-fkten-Bsp.png|700px|miniatur|zentriert|Graph der Funktion $h(t)$]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d) Nach c) lauten die Nullstellen $t_1=-4.18$ und $t_2=7.18$. Da die Parabel symmetrisch zum Scheitelpunkt ist und die Parabel nach unten offen ist ($a=-0.1&amp;lt;0$), liegt der Scheitelpunkt/Hochpunkt genau zwischen den beiden Nullstellen:&lt;br /&gt;
$t_{max}=\frac{-4.18+7.18}{2}=1.5$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach 1.5 s erreicht der Ball seine maximale Höhe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scheitelpunktform ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Scheitelpunktform1.gif|right]]&lt;br /&gt;
Neben der Normalform ($f(x)=ax^2+bx+c$) gibt es auch noch die sogenannte Scheitelpunktform der Parabel:&lt;br /&gt;
$$\textrm{Scheitelpunktform: } f(x)=a\cdot (x-w)^2+s$$&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$a$... gibt die Steigung (genauso wie bei der Normalform) an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$w$... waagrechte Verschiebung des Scheitelpunktes vom Ursprung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$s$... senkrechte Verschiebung des Scheitelpunktes vom Ursprung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grün: Arbeitsblätter | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#00CD00&amp;quot;&amp;gt; $Aha!$ &amp;lt;/span&amp;gt;]]  $\ $ In diesem [http://www.geogebratube.org/student/m137542 diesem Arbeitsblatt] kannst du die Bedeutung der Scheitelpunktform genauer lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Violett: Quizzes und dynamische Aufgabenblätter| &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FF3E96&amp;quot;&amp;gt; ? &amp;lt;/span&amp;gt;]] $\ $  Und hier findest du eine [http://www.geogebratube.org/student/m79503 Aufgabe zur Scheitelpunktform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A020F0&amp;gt; '''Musteraufgabe:'''&lt;br /&gt;
Zeichnen Sie den Graphen der Funktion $f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$ in ein Koordinatensystem. Wählen Sie dabei einen passenden Maßstab. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Scheitelpunktformbsp.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lösung:'''&lt;br /&gt;
* $w=-2$... somit wird die Parabel nach 2 nach rechts verschoben&lt;br /&gt;
* $s=1$... somit wird die Parabel um 1 hinauf verschoben&lt;br /&gt;
* Der Scheitelpunkt S hat folglich die Koordinaten S(2|1).&lt;br /&gt;
* $a=0.5$... damit erhält man die Steigung, wenn man 1 nach rechts und 0.5 hinauf geht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor- und Nachteil der Scheitelpunktform ===&lt;br /&gt;
Die Scheitelpunktform hat den Vorteil, dass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) bei gegebener Funktionsgleichung direkt die Koordinaten des Scheitelpunktes bestimmt werden können bzw. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) bei gegebenem Graphen direkt mithilfe des Scheitelpunktes w uns s bestimmt werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umwandlung von der Scheitelpunktform $y=a\cdot (x+w)^2+s$ in die Normalform $y=ax^2+bx+c$ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Methode''': &lt;br /&gt;
Quadriere die Klammer aus und vereinfache den Term!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1= Gegeben ist die quadratische Funktion $f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$ in Scheitelpunktform. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Bestimmen Sie die Koordinaten des Scheitelpunktes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Wandeln Sie die Funktion in die Normalform $f(x)=ax^2+bx+c$ um. &lt;br /&gt;
|2= a) $S(2\vert 1)$, da die Parabel 1 hinauf (=s...senkrecht) und 2 nach rechts (-2=w=waagrecht) verschoben wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Wir quadrieren die Klammer aus und vereinfachen (siehe [[Binomische Formeln]]:&lt;br /&gt;
$$f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$$&lt;br /&gt;
1. Schritt: ausquadrieren&lt;br /&gt;
$$f(x)=0.5\cdot (x^2-4x+4)+1$$&lt;br /&gt;
2. Schritt: vereinfachen&lt;br /&gt;
$$f(x)=0.5x^2-2x+2+1$$&lt;br /&gt;
$$f(x)=0.5x^2-2x+3$$&lt;br /&gt;
Die Normalform von $f$ lautet $\underline{\underline{f(x)=0.5x^2-2x+3} }$.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umwandlung von der Normalform in die Scheitelpunktform ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Methode:''' &lt;br /&gt;
Um von der Normalform auf die Scheitelpunktform zu kommen, muss man den Funktionsterm [[Quadratisches Ergänzen | quadratisch ergänzen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Gegeben ist eine quadratische Funktion in Normalform: $f(x)=x^2-2x+3$&lt;br /&gt;
Bestimmen Sie die Koordinaten des Scheitelpunktes, indem sie die Funktionsgleichung zuerst in die Scheitelpunktform umformen.|2=Quadratisches Ergänzen bedeutet, den Funktionsterm so umzuformen, bis eine [[Binomische Formeln|binomische Formel]] entsteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$$f(x)=x^2-2x+3$$&lt;br /&gt;
$$f(x)=x^2-(2\cdot 1)\cdot x+3$$&lt;br /&gt;
$$f(x)=x^2-2\cdot 1\cdot x+(1+2)$$&lt;br /&gt;
$$f(x)=(x^2-2\cdot 1\cdot x+1)+2$$&lt;br /&gt;
nun die binomische Formel $a^2+2ab+b^2=(a+b)^2$ verwenden:&lt;br /&gt;
$$\underline{\underline{f(x)=(x-1)^2+2} }$$&lt;br /&gt;
Somit haben wir die Scheitelpunktform $f(x)=(x-1)^2+2$ und die Koordinaten des Scheitelpunktes lauten: $(1\vert 2)$ ($s=1$ und $w=+1\rightarrow$ 1 nach rechts) }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsgleichung bestimmen ==&lt;br /&gt;
'''Typische Aufgabenstellung''': &lt;br /&gt;
: ''Bestimmen Sie die Funktionsgleichung der quadratischen Funktion, wenn mehrere Punkte auf der Parabel (=Graph der quadratischen Funktion) gegeben sind''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lösungsweg:''' Je nachdem, ob der Scheitelpunkt gegeben ist, gibt es zwei verschiedene Lösungswege:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Wenn der Scheitelpunkt gegeben ist verwendet man die Scheitelpunktform und bestimmt anhand der Koordinaten des Scheitelpunktes $w$ und $s$ und anschließend $a$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Wenn der Scheitelpunkt nicht gegeben ist, verwendet man die Normalform und stellt mithilfe von 3 Punkten insgesamt 3 Gleichungen auf, indem man die Punkte in die Funktionsgleichung $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ einsetzt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Musterbeispiel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
!| Normalform $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$&lt;br /&gt;
!| Scheitelpunktform $ y=a\cdot(x-w)^2+s$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Wird verwendet, wenn:'''&lt;br /&gt;
* Scheitelpunkt nicht bekannt ist.&lt;br /&gt;
* 3 Punkte auf dem Graphen bekannt sind.&lt;br /&gt;
* [[Nullstelle|Nullstellen]] berechnet werden müssen. &lt;br /&gt;
|'''Wird verwendet, wenn:'''&lt;br /&gt;
* Scheitelpunkt bekannt oder ablesbar ist. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Berechnung der [[Parameter]]'''&lt;br /&gt;
# Man bestimmt 3 Punkte des Graphen und setzt sie in die Funktionsgleichung.&lt;br /&gt;
# Das daraus entstehende [[Gleichungssysteme (2.7.)#Gleichungssysteme mit 3 oder mehreren Variablen | Gleichungssystem]] wird gelöst.&lt;br /&gt;
| '''Berechnung der [[Parameter]]'''&lt;br /&gt;
# w und s können mithilfe des Scheitelpunktes $S=(w,s)$ bestimmt werden.&lt;br /&gt;
# a erhält man, entweder, indem man einen weiteren Punkt aus dem Graphen in die Funktionsgleichung einsetzt oder $a$ aus dem Graphen abliest (''eins nach rechts, a hinauf/hinab'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Typische Aufgabenstellung:'''&lt;br /&gt;
Bestimmen Sie die Funktionsgleichung der abgebildeten Graphen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bsp-Funktionsgleichung bestimmen.png|thumb|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Scheitelpunkt nicht bekannt ist, setzen wir die drei Punkte in die Normalform $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$$(0,3)\rightarrow \ 3=a\cdot 0^2+b\cdot 0+c$$&lt;br /&gt;
$$ (1,1)\rightarrow\ 1=a\cdot 1^2+b\cdot 1+c$$&lt;br /&gt;
$$ (4,0)\rightarrow\ 0=a\cdot 4^2+b\cdot 4+c$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus ergibt sich das folgende Gleichungssystem:&lt;br /&gt;
$$I:\ 0\cdot a+0\cdot b+c=3$$&lt;br /&gt;
$$II: \ 1\cdot a+1\cdot b+c=1$$&lt;br /&gt;
$$III:\ 16\cdot+4\cdot b+c=0$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Löst man dieses, so erhält man:&lt;br /&gt;
$a=0.42,\ b=-2.42$ und $c=3$&lt;br /&gt;
$$\rightarrow \underline{\underline{y=0.42x^2-2.24x+3}}$$&lt;br /&gt;
|[[Datei:Bsp-Funktionsgleichung bestimmen2.png|thumb|center|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Scheitelpunkt hat die Koordinaten $S(2|-1)$. Somit gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$w=2$, da der Graph um 2 nach rechts verschoben wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$s=-1$, da der Graph um 1 hinunter verschoben wurde&lt;br /&gt;
$$\rightarrow y=a\cdot(x-2)^2-1$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um $a$ zu berechnen, setzen wir nun den Punkt (0,3) ein und erhalten:&lt;br /&gt;
$$3=a\cdot (0-2)^2-1$$&lt;br /&gt;
$$3=a\cdot 4-1$$&lt;br /&gt;
$$4=4\dot a$$&lt;br /&gt;
$$a=1$$&lt;br /&gt;
$$\rightarrow \underline{\underline{y=1\cdot(x-2)^2-1}}$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Dass $a=1$ ist, wäre auch einfacher aus dem Graphen ablesbar gewesen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online-Übungsmaterialien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Violett: Quizzes und dynamische Aufgabenblätter| &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FF3E96&amp;quot;&amp;gt; ? &amp;lt;/span&amp;gt;]]:  Übung zur  [https://www.geogebratube.org/student/m82256 Bestimmung der Funktionsgleichung in Normalform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matura-Beispiele ==&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=18&amp;amp;file=Wasserstrahl.pdf Wasserstrahl] (Bifie-Aufgabe: mittel-mittel-leicht)&lt;br /&gt;
*: Welche Inhalte werden hier noch gefragt: [[Nullstelle]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=133&amp;amp;file=Laptops.pdf Laptops] (Bifie-Aufgabe: mittel-leicht-leicht)&lt;br /&gt;
*: siehe auch: [[Quadratische Gleichungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt; $Bifie$ &amp;lt;/span&amp;gt;]]: [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=205&amp;amp;file=Bungeejumping.pdf Bungeejumping] (leicht-mittel-mittel) &lt;br /&gt;
*: für b)  &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; brauchst du den [[Differenzen- und Differentialquotient]] (erst in der 4. Klasse!) &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]]  [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=34&amp;amp;file=Schispringen.pdf Skispringen] (leicht-mittel-mittel)&lt;br /&gt;
*: Aufgabe b) lernst du &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; erst [[Kurvendiskussionen | in der 4. Klasse (Kurvendiskussionen)]] &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=25&amp;amp;file=Ortsumfahrung.pdf Ortsumfahrung] (Bifie-Aufgabe: mittel-mittel)&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; Aufgabe a) kannst du erst ab der 4. Klasse lösen &amp;lt;/span&amp;gt; da du hier [[Bestimmen der Tangentengleichung | die Tangentengleichung bestimmen musst.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
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