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	<title>Matura Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-16T22:13:27Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>https://archiv0.vobs.at/index.php?title=Gleichungssysteme_(2.7.)&amp;diff=1762</id>
		<title>Gleichungssysteme (2.7.)</title>
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		<updated>2014-09-08T19:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.113.79.49: /* Lineare Gleichungssysteme mit 3 oder mehreren Variablen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Definition|1= Ein '''lineares Gleichungssystem''' besteht aus mehreren [[ lineare Gleichung | linearen Gleichungen ]] mit mehreren Variablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel für ein Gleichungssystem mit 2 Gleichungen und 2 Variablen:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$$ I: x+y=35 $$&lt;br /&gt;
$$ II: 2x+4y=94 $$&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Gleichungssysteme mit 2 Variablen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:''' &lt;br /&gt;
$$ I: x+y=35 $$&lt;br /&gt;
$$ II: 2x+4y=94 $$&lt;br /&gt;
Hierbei sind $x$ und $y$ die Variablen. Um die Lösungsmenge eines Gleichungsystems mit 2 Variablen zu berechnen, braucht es in der Regel genau 2 [[lineare Abhängigkeit | linear unabhängige]] Gleichungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösungsmenge $\mathbb{L}$==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lösung eines solchen Gleichungssystem ist jener Punkt (x|y), der sowohl die erste Gleichung, als auch die zweite Gleichung löst. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Zeige, dass der Punkt $(23\vert 12)$ das folgende Gleichungssystem löst: $ \begin{align}&lt;br /&gt;
I: \ x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     }  \\&lt;br /&gt;
II:\ 4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$|2=&lt;br /&gt;
'''Begründung:''' Setze den Punkt $(23\vert 12)$ in die beiden Gleichungen ein, wobei $x=23$ und $y=12$ ist: &lt;br /&gt;
$$ I: \underbrace{23+12}_{35}=35\ \ \textrm{            wahre Aussage}$$ $$ II: \underbrace{2\cdot 23+4\cdot 12}_{\underbrace{46+48}_{94} }=94 \textrm{     wahre Aussage} $$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist $(23\vert 12)$ eine Lösung des Gleichungssystems }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Gleichungssystem zu lösen, gibt es mehrere Verfahren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Lösungsverfahren ==&lt;br /&gt;
=== Additionsverfahren (Eliminationsverfahren) ===&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Merke|1='''Methode des Additionsverfahrens''' &lt;br /&gt;
# Forme beide Gleichungen auf die Form $ax+by=c$  (Variablen links, Konstante rechts).&lt;br /&gt;
# Multipliziere eine oder beide Gleichungen mit einer Zahl, sodass in beiden Gleichungen [[Koeffizient | Koeffizienten]] vor der Unbekannten x oder vor der Unbekannten y gleich sind.&lt;br /&gt;
# Addiere (oder subtrahiere) die beiden Gleichungen!&lt;br /&gt;
# Du erhältst eine Gleichung mit einer Unbekannten.[[Theorie lineare Gleichungen mit einer Variable (2.4.)| Löse die Gleichung ]] mit einer Unbekannten durch Umformen der Gleichung.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{#ev:youtube|WeYBa42F3xA}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Bestimme mithilfe des Additionsverfahrens die Lösungsmenge des Gleichungssystems:&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
I: \ x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     }  \\&lt;br /&gt;
II:\ 4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
|2=&lt;br /&gt;
'''1. Schritt:'''Umformen auf $ax+by+c$ (hier nicht nötig):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     }  \\&lt;br /&gt;
4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Schritt:''' Multipliziere eine der beiden Gleichung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     } \vert \cdot (-2) \\&lt;br /&gt;
4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Schritt:''' Addiere oder subtrahiere die beiden Gleichungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
-2x&amp;amp;-&amp;amp;2y &amp;amp;=&amp;amp; -70&amp;amp; \textrm{     } \vert +\ \  \\&lt;br /&gt;
4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    \\&lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4. Schritt:''' Lösen der Gleichung mit einer Unbekannten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align} 2x&amp;amp;+&amp;amp;0&amp;amp;=24 &amp;amp;  \vert :2  \end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align} x&amp;amp;=&amp;amp;12 \end{align}$ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun setzen wir $x=12$ in eine der Gleichungen (z.B. in die erste) ein und erhalten:&lt;br /&gt;
$$ \begin{align} 12+y=35 \Rightarrow y=23  \end{align}$$&lt;br /&gt;
Damit ist die [[Lösungsmenge |Lösungsmenge $\mathbb{L}$]] $= \{ (12\vert 23) \} $}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
| Wichtig&lt;br /&gt;
| Das Additionsverfahren eignet sich nur für '''lineare Gleichunggsysteme'''. Kommen nichtlineare Terme wie $x^2$, $x^3$ oder $x\cdot y$ in Gleichungen vor, so '''funktioniert''' das Additionsverfahren '''nicht'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um nichtlineare Gleichungssysteme zu lösen, verwendet man das Einsetzungs-, Gleichsetzungs- oder das graphische Verfahren:&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsetzungsverfahren (Substitutionsverfahren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Merke|1='''Methode des Einsetzungsverfahrens'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Stelle in einer der Gleichungen eine der Variablen frei (siehe [[Gleichungen umformen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Setze nun das Ergebnis aus der Umformung in die andere Gleichung ein. Du erhälst eine Gleichung mit einer Variable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Löse nun diese Gleichung und setzte die Lösung anschließend in die andere Gleichung ein, um die Lösung für die andere Variable zu erhalten. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Bestimme mithilfe des Einsetzungsverfahrens die Lösungsmenge des Gleichungssystems:&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
I: \ x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     }  \\&lt;br /&gt;
II:\ 4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
|2=&lt;br /&gt;
'''1. Schritt:'''Umformen der Gleichung I $\rightarrow$ x freistellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
I:\ \ &amp;amp;x+y &amp;amp;=&amp;amp; 35 \ \ \ \ \ \ \ \ \vert \ -x  \\&lt;br /&gt;
I:\ \ &amp;amp;x &amp;amp;=&amp;amp;35-y   &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Schritt:''' Setze das Ergebnis in die Gleichung II ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
II:\ \ 4\color{red}{x}&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp; \textrm{     }\ \ \ \  \vert I:\ \color{red}{x=(35-y)} \\&lt;br /&gt;
II:\ \ 4\cdot \color{red}{(35-y)}&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Schritt:''' Lösen der Gleichung II (hier befindet sich nun nur noch die Variable y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
II:\ 4\cdot (35-y)+2y&amp;amp;=94&amp;amp; \\&lt;br /&gt;
II:\ 140-4y+2y&amp;amp;=94  &amp;amp;  \\&lt;br /&gt;
140-2y&amp;amp;=94&amp;amp;\ \vert -140\\&lt;br /&gt;
-2y&amp;amp;=-46&amp;amp;\ \vert :(-2)\\&lt;br /&gt;
y&amp;amp;=23&lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun setzen wir $x=23$ in die umgeformte Gleichung I (siehe Schritt 1) ein und erhalten:&lt;br /&gt;
$$  x=35-y \Rightarrow x=35-23  \rightarrow x=12$$&lt;br /&gt;
Damit ist die [[Lösungsmenge |Lösungsmenge $\mathbb{L}$]] $= \{ (12\vert 23) \} $}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Graphisches Verfahren ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Allgemein graphisches Lösungsverfahren.png|thumb|230px|right|Der Schnittpunkt S ist die Lösung des Gleichungssystems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Merke|1=&lt;br /&gt;
'''Methode:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Beide Gleichungen auf &amp;quot;$y=...$&amp;quot; umformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Einzeichnen der Geraden aus I. und II. in dasselbe Koordinatensystem (siehe [[Lineare Funktionen#Gerade zeichnen|Lineare Funktionen y=kx+d]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Ermitteln des Schnittpunktes $\rightarrow$ dieser gibt die Lösungsmenge des Gleichungssystems an. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Bestimme mithilfe des Additionsverfahrens die Lösungsmenge des Gleichungssystems:&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
I: \ x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp;   \\&lt;br /&gt;
II:\ 4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
|2=&lt;br /&gt;
'''1. Schritt:''' Beide Gleichungen auf &amp;quot;$y=...$&amp;quot; umformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$\begin{align} &lt;br /&gt;
I: x+y=35 &amp;amp;\vert -x &amp;amp;\rightarrow &amp;amp; &amp;amp;   \rightarrow &amp;amp;\underline{I:y=-x+35} \\&lt;br /&gt;
\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II:4x+2y=94 &amp;amp;\vert -4x &amp;amp;\rightarrow &amp;amp;2y=-4x+94 \ \ \vert :2 &amp;amp; \rightarrow &amp;amp;\underline{II:y=-2x+47}&lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Schritt:''' Einzeichnen der Geraden $y=kx+d$ (siehe [[Lineare Funktionen#Gerade zeichnen|Geraden zeichnen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bsp graphisches Lösungsverfahren.png|thumb|center|400px|Der Schnittpunkt der Geraden $I:y=-x+35$ (rot) und $II:y=-2x+47$ (blau) ist $S(12\vert 23)$]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Schritt:''' Ermitteln des Schnittpunktes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man aus der obigen Graphik erkennt, hat der Schnittpunkt die Koordinaten $S(12\vert 23)$. Somit lautet die [[Lösungsmenge|Lösungsmenge $\mathbb{L}$]]$={(12\vert 23)}$.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; Achtung!&amp;lt;/span&amp;gt; Oft ist es schwer, den Schnittpunkt durch eine händische Zeichnung exakt zu ermitteln. Hier ist es dann oft sinnvoll Technologie einzusetzen. Entweder&lt;br /&gt;
* [[GeoGebra#Schneide-Befehl | GeoGebra]] oder &lt;br /&gt;
* den [[Intersect-Befehl]] des TI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matrixverfahren (nur mit dem TR Ti-82) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe [[TI-Befehle#Matrixverfahren|Matrixverfahren mit dem TR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfahren mit GeoGebra-CAS ===&lt;br /&gt;
 kommt bald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösungsmöglichkeiten eines linearen Gleichungssystems ==&lt;br /&gt;
Betrachtet man ein lineares Gleichungssystem mit 2 Variablen graphisch, indem man die Geraden zeichnen (wie beim [[Gleichungssysteme (2.7.)#graphisches Verfahren |graphischen Verfahren]]) so gibt es insgesamt drei Lösungsmöglichkeiten: &lt;br /&gt;
# Die Geraden schneiden sich im Schnittpunkt $S(x|y)\ \rightarrow$ es gibt '''eine Lösung''': $\mathbb{L}={(x|y)}$&lt;br /&gt;
# Die Geraden sind parallel und es gibt keinen Schnittpunkt $\rightarrow$ es gibt '''keine Lösung''': $\mathbb{L}={\ }$&lt;br /&gt;
# Die Geraden überlappen sich und es gibt undendlich viele Schnittpunkte $\rightarrow$ es gibt '''undendlich viele Lösungen''', die alle auf der Geraden liegen: $\mathbb{L}=\{ (x\vert y)\vert (x|y)\textrm{ erfüllt die Geradengleichung} \}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie erkennen wir nun diese drei Fälle, wenn wir eines der 3 Lösungsverfahren verwenden? Die folgende Graphik zeigt dies genauer:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! $\ $ !! 1. Fall: genau eine Lösung !! 2. Fall: keine Lösung !! 3. Fall: unendlich viele Lösungen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beispiel: Die Gleichungen sind &lt;br /&gt;
| [[Lineare Abhängigkeit|Linear unabhängig]] und widerspruchsfrei: $$I:-x+y=1$$ $$II:-x-y=2$$&lt;br /&gt;
| widersprüchlich $$I:-x+y=1$$ $$II:-x+y=2$$&lt;br /&gt;
| [[Lineare Abhängigkeit|Linear abhängig]] (II ist ein Vielfaches von I):&lt;br /&gt;
$$I:-x+y=1$$&lt;br /&gt;
$$II:-2x+2y=2$$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Anzahl der Lösungen:&lt;br /&gt;
|Genau eine:&lt;br /&gt;
$x=1.5$ und $y=-0.5$&lt;br /&gt;
| keine Lösung&lt;br /&gt;
| Unendlich viele &lt;br /&gt;
z.B. $(0|1);(1|2);(3|4)...$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lösungsmenge&lt;br /&gt;
| $$\mathbb{L}={(1.5|-0.5)}$$&lt;br /&gt;
| $$\mathbb{L}=\{\ \}$$&lt;br /&gt;
| $$\mathbb{L}=\{ (x|y)|-x+y=1\}$$&lt;br /&gt;
d.h. alle Punkte $(x|y)$, die die Gleichung $-x+y=1$ erfüllen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Graphisches Lösungsverfahren&lt;br /&gt;
| Überschrift &lt;br /&gt;
| Überschrift&lt;br /&gt;
| Überschrift &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Additions- und Einsetzungsverfahren&lt;br /&gt;
| $x=-1.5$ und $y=0.5$&lt;br /&gt;
| eine falsche Aussage wie $0=1$ oder $4=18$...&lt;br /&gt;
somit gibt es keine Werte als Lösung.&lt;br /&gt;
|eine wahre Aussage wie $0=0$ oder $2=2$&lt;br /&gt;
somit ist jede Zahl (die eine der beiden Gleichungen erfüllt) eine Lösung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Matrixverfahren &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| $1$ ||$0$ ||$-1.5$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| $0$ || $1$ ||$-0.5$ &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| Die unterste Zeile besteht aus:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| $0$ ||$0$ ||$1$&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Somit gilt:&lt;br /&gt;
$0x+0y=1$ und damit&lt;br /&gt;
$0=1$ f.A. $\rightarrow$ es gibt keine Lösung.&lt;br /&gt;
| Die unterste Zeile besteht aus:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| $0$ ||$0$ ||$0$&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
Somit gilt:&lt;br /&gt;
$0x+0y=0$ und damit&lt;br /&gt;
$0=0$ w.A. $\rightarrow$ es gibt unendlich viele Lösungen. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Lösung mit GeoGebra-CAS || Beispiel || Beispiel || Beispiel &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lineare Gleichungssysteme mit 3 oder mehreren Variablen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musterbeispiel:&lt;br /&gt;
Das folgende lineare Gleichungssystem zeigt ein Gleichungssystem mit 3 Variablen (x, y und z) und 3 Gleichungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$\begin{align}&lt;br /&gt;
I: &amp;amp;2x&amp;amp;+&amp;amp;y&amp;amp;-&amp;amp;3z&amp;amp;=&amp;amp;-4\\&lt;br /&gt;
II: &amp;amp;x&amp;amp;-&amp;amp;3y&amp;amp;-&amp;amp;z&amp;amp;=&amp;amp;-8\\&lt;br /&gt;
III: &amp;amp;-3x&amp;amp;+&amp;amp;y&amp;amp;+&amp;amp;z&amp;amp;=&amp;amp;\ \ 2&lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gilt: Um ein lineares Gleichungssystem mit n Variablen eindeutig zu lösen, muss das Gleichungssystem aus n [[lineare Abhängigkeit | linear unabhängige]] Gleichungen bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Algebra und Geometrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matura-Aufgaben==&lt;br /&gt;
* [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=17&amp;amp;file=Wanderweg.pdf Wanderweg] &lt;br /&gt;
*: Siehe auch: [[Bewegungsaufgaben - Weg/Geschwindigkeit/Beschleunigung]] und [[Lineare Funktionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=24&amp;amp;file=Kleintransporte.pdf Kleintransporter] &lt;br /&gt;
*: Siehe auch: [[Lineare Funktionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=215&amp;amp;file=Impfstoff.pdf Impfstoff] &lt;br /&gt;
*: Welche Inhalte werden hier noch gefragt:  [[Lineare Funktionen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=145&amp;amp;file=Torten.pdf Torten] (Bifie-Aufgabe: mittel-leicht-leicht-leicht)&lt;br /&gt;
*: Welche Inhalte werden hier noch gefragt:  [[Formeln]] sowie [[Funktionen]] und für &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; d) [[Binomialverteilung|Binomialverteilung (erst in der 5. Klasse)]] &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.113.79.49</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://archiv0.vobs.at/index.php?title=Gleichungssysteme_(2.7.)&amp;diff=1761</id>
		<title>Gleichungssysteme (2.7.)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://archiv0.vobs.at/index.php?title=Gleichungssysteme_(2.7.)&amp;diff=1761"/>
		<updated>2014-09-08T18:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.113.79.49: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Vorlage:Definition|1= Ein '''lineares Gleichungssystem''' besteht aus mehreren [[ lineare Gleichung | linearen Gleichungen ]] mit mehreren Variablen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel für ein Gleichungssystem mit 2 Gleichungen und 2 Variablen:''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$$ I: x+y=35 $$&lt;br /&gt;
$$ II: 2x+4y=94 $$&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
= Gleichungssysteme mit 2 Variablen =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Beispiel:''' &lt;br /&gt;
$$ I: x+y=35 $$&lt;br /&gt;
$$ II: 2x+4y=94 $$&lt;br /&gt;
Hierbei sind $x$ und $y$ die Variablen. Um die Lösungsmenge eines Gleichungsystems mit 2 Variablen zu berechnen, braucht es in der Regel genau 2 [[lineare Abhängigkeit | linear unabhängige]] Gleichungen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lösungsmenge $\mathbb{L}$==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Lösung eines solchen Gleichungssystem ist jener Punkt (x|y), der sowohl die erste Gleichung, als auch die zweite Gleichung löst. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Zeige, dass der Punkt $(23\vert 12)$ das folgende Gleichungssystem löst: $ \begin{align}&lt;br /&gt;
I: \ x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     }  \\&lt;br /&gt;
II:\ 4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$|2=&lt;br /&gt;
'''Begründung:''' Setze den Punkt $(23\vert 12)$ in die beiden Gleichungen ein, wobei $x=23$ und $y=12$ ist: &lt;br /&gt;
$$ I: \underbrace{23+12}_{35}=35\ \ \textrm{            wahre Aussage}$$ $$ II: \underbrace{2\cdot 23+4\cdot 12}_{\underbrace{46+48}_{94} }=94 \textrm{     wahre Aussage} $$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist $(23\vert 12)$ eine Lösung des Gleichungssystems }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um ein Gleichungssystem zu lösen, gibt es mehrere Verfahren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Lösungsverfahren ==&lt;br /&gt;
=== Additionsverfahren (Eliminationsverfahren) ===&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Merke|1='''Methode des Additionsverfahrens''' &lt;br /&gt;
# Forme beide Gleichungen auf die Form $ax+by=c$  (Variablen links, Konstante rechts).&lt;br /&gt;
# Multipliziere eine oder beide Gleichungen mit einer Zahl, sodass in beiden Gleichungen [[Koeffizient | Koeffizienten]] vor der Unbekannten x oder vor der Unbekannten y gleich sind.&lt;br /&gt;
# Addiere (oder subtrahiere) die beiden Gleichungen!&lt;br /&gt;
# Du erhältst eine Gleichung mit einer Unbekannten.[[Theorie lineare Gleichungen mit einer Variable (2.4.)| Löse die Gleichung ]] mit einer Unbekannten durch Umformen der Gleichung.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{#ev:youtube|WeYBa42F3xA}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Bestimme mithilfe des Additionsverfahrens die Lösungsmenge des Gleichungssystems:&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
I: \ x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     }  \\&lt;br /&gt;
II:\ 4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
|2=&lt;br /&gt;
'''1. Schritt:'''Umformen auf $ax+by+c$ (hier nicht nötig):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     }  \\&lt;br /&gt;
4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Schritt:''' Multipliziere eine der beiden Gleichung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     } \vert \cdot (-2) \\&lt;br /&gt;
4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Schritt:''' Addiere oder subtrahiere die beiden Gleichungen: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
-2x&amp;amp;-&amp;amp;2y &amp;amp;=&amp;amp; -70&amp;amp; \textrm{     } \vert +\ \  \\&lt;br /&gt;
4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    \\&lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''4. Schritt:''' Lösen der Gleichung mit einer Unbekannten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align} 2x&amp;amp;+&amp;amp;0&amp;amp;=24 &amp;amp;  \vert :2  \end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align} x&amp;amp;=&amp;amp;12 \end{align}$ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun setzen wir $x=12$ in eine der Gleichungen (z.B. in die erste) ein und erhalten:&lt;br /&gt;
$$ \begin{align} 12+y=35 \Rightarrow y=23  \end{align}$$&lt;br /&gt;
Damit ist die [[Lösungsmenge |Lösungsmenge $\mathbb{L}$]] $= \{ (12\vert 23) \} $}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
| Wichtig&lt;br /&gt;
| Das Additionsverfahren eignet sich nur für '''lineare Gleichunggsysteme'''. Kommen nichtlineare Terme wie $x^2$, $x^3$ oder $x\cdot y$ in Gleichungen vor, so '''funktioniert''' das Additionsverfahren '''nicht'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um nichtlineare Gleichungssysteme zu lösen, verwendet man das Einsetzungs-, Gleichsetzungs- oder das graphische Verfahren:&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Einsetzungsverfahren (Substitutionsverfahren) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Merke|1='''Methode des Einsetzungsverfahrens'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Stelle in einer der Gleichungen eine der Variablen frei (siehe [[Gleichungen umformen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Setze nun das Ergebnis aus der Umformung in die andere Gleichung ein. Du erhälst eine Gleichung mit einer Variable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Löse nun diese Gleichung und setzte die Lösung anschließend in die andere Gleichung ein, um die Lösung für die andere Variable zu erhalten. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Bestimme mithilfe des Einsetzungsverfahrens die Lösungsmenge des Gleichungssystems:&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
I: \ x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp; \textrm{     }  \\&lt;br /&gt;
II:\ 4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
|2=&lt;br /&gt;
'''1. Schritt:'''Umformen der Gleichung I $\rightarrow$ x freistellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
I:\ \ &amp;amp;x+y &amp;amp;=&amp;amp; 35 \ \ \ \ \ \ \ \ \vert \ -x  \\&lt;br /&gt;
I:\ \ &amp;amp;x &amp;amp;=&amp;amp;35-y   &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Schritt:''' Setze das Ergebnis in die Gleichung II ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
II:\ \ 4\color{red}{x}&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp; \textrm{     }\ \ \ \  \vert I:\ \color{red}{x=(35-y)} \\&lt;br /&gt;
II:\ \ 4\cdot \color{red}{(35-y)}&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Schritt:''' Lösen der Gleichung II (hier befindet sich nun nur noch die Variable y)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
II:\ 4\cdot (35-y)+2y&amp;amp;=94&amp;amp; \\&lt;br /&gt;
II:\ 140-4y+2y&amp;amp;=94  &amp;amp;  \\&lt;br /&gt;
140-2y&amp;amp;=94&amp;amp;\ \vert -140\\&lt;br /&gt;
-2y&amp;amp;=-46&amp;amp;\ \vert :(-2)\\&lt;br /&gt;
y&amp;amp;=23&lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun setzen wir $x=23$ in die umgeformte Gleichung I (siehe Schritt 1) ein und erhalten:&lt;br /&gt;
$$  x=35-y \Rightarrow x=35-23  \rightarrow x=12$$&lt;br /&gt;
Damit ist die [[Lösungsmenge |Lösungsmenge $\mathbb{L}$]] $= \{ (12\vert 23) \} $}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Graphisches Verfahren ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Allgemein graphisches Lösungsverfahren.png|thumb|230px|right|Der Schnittpunkt S ist die Lösung des Gleichungssystems]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Merke|1=&lt;br /&gt;
'''Methode:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Beide Gleichungen auf &amp;quot;$y=...$&amp;quot; umformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Einzeichnen der Geraden aus I. und II. in dasselbe Koordinatensystem (siehe [[Lineare Funktionen#Gerade zeichnen|Lineare Funktionen y=kx+d]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Ermitteln des Schnittpunktes $\rightarrow$ dieser gibt die Lösungsmenge des Gleichungssystems an. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Bestimme mithilfe des Additionsverfahrens die Lösungsmenge des Gleichungssystems:&lt;br /&gt;
$ \begin{align}&lt;br /&gt;
I: \ x&amp;amp;+&amp;amp;y &amp;amp;=&amp;amp; 35&amp;amp;   \\&lt;br /&gt;
II:\ 4x&amp;amp;+&amp;amp;2y&amp;amp;=&amp;amp;94&amp;amp;    &lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
|2=&lt;br /&gt;
'''1. Schritt:''' Beide Gleichungen auf &amp;quot;$y=...$&amp;quot; umformen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$\begin{align} &lt;br /&gt;
I: x+y=35 &amp;amp;\vert -x &amp;amp;\rightarrow &amp;amp; &amp;amp;   \rightarrow &amp;amp;\underline{I:y=-x+35} \\&lt;br /&gt;
\\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II:4x+2y=94 &amp;amp;\vert -4x &amp;amp;\rightarrow &amp;amp;2y=-4x+94 \ \ \vert :2 &amp;amp; \rightarrow &amp;amp;\underline{II:y=-2x+47}&lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Schritt:''' Einzeichnen der Geraden $y=kx+d$ (siehe [[Lineare Funktionen#Gerade zeichnen|Geraden zeichnen]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bsp graphisches Lösungsverfahren.png|thumb|center|400px|Der Schnittpunkt der Geraden $I:y=-x+35$ (rot) und $II:y=-2x+47$ (blau) ist $S(12\vert 23)$]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Schritt:''' Ermitteln des Schnittpunktes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wie man aus der obigen Graphik erkennt, hat der Schnittpunkt die Koordinaten $S(12\vert 23)$. Somit lautet die [[Lösungsmenge|Lösungsmenge $\mathbb{L}$]]$={(12\vert 23)}$.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; Achtung!&amp;lt;/span&amp;gt; Oft ist es schwer, den Schnittpunkt durch eine händische Zeichnung exakt zu ermitteln. Hier ist es dann oft sinnvoll Technologie einzusetzen. Entweder&lt;br /&gt;
* [[GeoGebra#Schneide-Befehl | GeoGebra]] oder &lt;br /&gt;
* den [[Intersect-Befehl]] des TI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Matrixverfahren (nur mit dem TR Ti-82) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
siehe [[TI-Befehle#Matrixverfahren|Matrixverfahren mit dem TR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verfahren mit GeoGebra-CAS ===&lt;br /&gt;
 kommt bald&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lineare Gleichungssysteme mit 3 oder mehreren Variablen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Musterbeispiel:&lt;br /&gt;
Das folgende lineare Gleichungssystem zeigt ein Gleichungssystem mit 3 Variablen (x, y und z) und 3 Gleichungen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$\begin{align}&lt;br /&gt;
I: &amp;amp;2x&amp;amp;+&amp;amp;y&amp;amp;-&amp;amp;3z&amp;amp;=&amp;amp;-4\\&lt;br /&gt;
II: &amp;amp;x&amp;amp;-&amp;amp;3y&amp;amp;-&amp;amp;z&amp;amp;=&amp;amp;-8\\&lt;br /&gt;
III: &amp;amp;-3x&amp;amp;+&amp;amp;y&amp;amp;+&amp;amp;z&amp;amp;=&amp;amp;\ \ 2&lt;br /&gt;
\end{align}$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gilt: Um ein lineares Gleichungssystem mit n Variablen eindeutig zu lösen, muss das Gleichungssystem aus n [[lineare Abhängigkeit | linear unabhängige]] Gleichungen bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Algebra und Geometrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matura-Aufgaben==&lt;br /&gt;
* [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=17&amp;amp;file=Wanderweg.pdf Wanderweg] &lt;br /&gt;
*: Siehe auch: [[Bewegungsaufgaben - Weg/Geschwindigkeit/Beschleunigung]] und [[Lineare Funktionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=24&amp;amp;file=Kleintransporte.pdf Kleintransporter] &lt;br /&gt;
*: Siehe auch: [[Lineare Funktionen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=215&amp;amp;file=Impfstoff.pdf Impfstoff] &lt;br /&gt;
*: Welche Inhalte werden hier noch gefragt:  [[Lineare Funktionen]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=145&amp;amp;file=Torten.pdf Torten] (Bifie-Aufgabe: mittel-leicht-leicht-leicht)&lt;br /&gt;
*: Welche Inhalte werden hier noch gefragt:  [[Formeln]] sowie [[Funktionen]] und für &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; d) [[Binomialverteilung|Binomialverteilung (erst in der 5. Klasse)]] &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>91.113.79.49</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://archiv0.vobs.at/index.php?title=Quadratische_Funktionen&amp;diff=1760</id>
		<title>Quadratische Funktionen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://archiv0.vobs.at/index.php?title=Quadratische_Funktionen&amp;diff=1760"/>
		<updated>2014-09-08T18:20:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;91.113.79.49: /* Nullstellen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Datei:Parabeln.png | thumb| right| 450px | Abbildung zweier Parabeln samt zugehörigen Funktionsgleichungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Definition|1=Die Funktionsgleichung einer quadratischen [[Funktionen|Funktion]]  (auch [[Potenz- und Polynomfunktionen|Polynomfunktion]] 2. [[Grades]] genannt) lautet $$y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$$&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;mit $a,b,c\in$ [[Theorie Zahlenmengen (1.1.)| $\mathbb{R} $ ]]. &amp;lt;/div&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hinweis:'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#00FFFF&amp;quot;&amp;gt;!Wichtig! &amp;lt;/span&amp;gt; Der Graph einer quadratischen Funktion ist IMMER eine '''Parabel''' und damit $\cup$- oder $\cap$-förmig (siehe Abbildungen rechts).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quadratische Funktionen haben immer genau einen [[Extremstellen | Hoch- oder Tiefpunkt]]. Diesen nennt man '''Scheitelpunkt''' (oder '''Scheitel''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Die Gleichung $ y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ wird als '''Normalform''' bezeichnet (sozusagen: ''im Normalfall ist die Funktion in dieser Form gegeben''). &lt;br /&gt;
: Neben der Normalform gibt es auch noch die [[Quadratische Funktionen#Scheitelpunktform |Scheitelpunktform $y=a\cdot (x-w)^2+s$]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Graph, Parameter und Eigenschaften ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grün: Arbeitsblätter | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#00CD00&amp;quot;&amp;gt; $Aha!$ &amp;lt;/span&amp;gt;]] $\ $  Schau dir [http://www.geogebratube.org/student/m137538 dieses Arbeitsblatt] an und beantworte die darin angeführten Fragen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gegeben [[sei]] eine quadratische Funktion der Form&lt;br /&gt;
$$f(x)= a\cdot x^2+b\cdot x+c$$ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dann haben die [[Parameter]] $a,\ b$ und $c$ folgende Auswirkungen auf den Graphen der quadratischen Funktion:&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Datei:Graph mit a.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''$a$ gibt an, wie stark der Graph steigt oder fällt'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist $a&amp;gt;0$, so ist die Parabel nach '''oben''' offen.&lt;br /&gt;
* Ist $a&amp;lt;0$, so ist die Parabel nach '''unten''' offen.  &lt;br /&gt;
* Je größer [[Betrag einer Zahl (1.6.)| $|a|$ ]] ist, desto steiler ist der Graph. &lt;br /&gt;
* $a$ kann abgelesen werden, indem man vom Scheitelpunkt aus '''eins''' nach rechts und dann senkrecht zum Graphen geht.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#D3D3D3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|'''Achtung:''' Im Gegensatz zu den [[lineare Funktionen | linearen Funktionen]] darf man hier immer nur 1 nach rechts, niemals mehr. Der Grund: Die Steigung der Parabel ändert sich (sie wird immer steiler). Dagegen ist die Steigung der quadratischen Funktion immer konstant.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Allgemein gilt: Ist eine Steigung konstant, so ist es egal, ob man z.B. 1 nach rechts und 3 hinauf, oder 2 nach rechts und 6 hinauf geht.  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Datei:Graph mit b1.gif | right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''$b$ verschiebt den den Scheitelpunkt entlang einer Kurve nach rechts oder links:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist $b&amp;lt;0$, so liegt der Scheitelpunkt '''rechts''' (!) der y-Achse.&lt;br /&gt;
* Ist $b&amp;gt;0$, so liegt der Scheitelpunkt '''links''' (!) der y-Achse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!Achtung! Merke dir:'''&lt;br /&gt;
* $b&amp;lt;0\rightarrow$ rechts&lt;br /&gt;
* $b&amp;gt;0\rightarrow$ links&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A020F0&amp;gt; '''Zusatz für Interessierte''' &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; Die Kurve, entlang derer die Parabel verschoben wird, ist die Spiegelung der Parabel parallel zur x-Achse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wer dies selbständig beweisen kann, warum dies so ist, dem ist der 1er so gut wie sicher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Datei:Graph mit c1.gif|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$c$ gibt den Schnittpunkt mit der y-Achse an (vgl. das [[Lineare Funktionen#d = Abstand auf der y-Achse (&amp;quot;Ordinatenabschnitt&amp;quot;) |d bei den linearen Funktionen]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ist $c&amp;gt;0$, so liegt der Schnittpunkt oberhalb der x-Achse.&lt;br /&gt;
* Ist $c=0$, so geht die Parabel durch den Koodrinatenurspruch.&lt;br /&gt;
* Ist $c&amp;lt;0$, so schneidet die Parabel die y-Achse unterhalb der x-Achse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nullstellen quadratischer Funktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Nullstellen.png|thumb|right|400px| Parabeln mit 0, 1 oder 2 Nullstellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die [[Nullstelle | Nullstellen]] einer quadratischen Funktion sind die Schnittpunkte der Parabel mit der x-Achse. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je nachdem, wie die Parabel im Koordinatensystem liegt gibt es:&lt;br /&gt;
* 2 Nullstellen&lt;br /&gt;
* 1 Nullstelle (=Scheitelpunkt liegt auf der x-Achse)&lt;br /&gt;
* 0 Nullstellen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Nullstellen einer quadratischen Funktion werden berechnet, indem man $f(x)=0$ setzt und dann die [[qudratische Gleichungen | quadratische Gleichung]] $$f(x)=0$$ löst.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe auch [[qudratische Gleichungen]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A020F0&amp;gt; '''Musterbeispiel:''' Bestimme die Nullstelle der quadratischen Funktion $f(x)=-x^2+6x-5$ &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lösung:''' &lt;br /&gt;
Zuerst setzen wir die Funktion 0: &lt;br /&gt;
$$0=-x^2 + 6 \cdot x - 5$$&lt;br /&gt;
Nun verwenden wir die [[quadratische Gleichungen#die große Lösungsformel | große Lösungsformel]] mit a=-1, b=6 und c=-5&lt;br /&gt;
$$ x_{1,2}=\frac{-b \pm \sqrt{b^2-4\cdot a\cdot c}}{2\cdot a}$$&lt;br /&gt;
[[Datei:Quadfkt-nullstelle.png|thumb|200px|right]]&lt;br /&gt;
$$x_{1,2}=\frac{-6\pm \sqrt{6^2-4\cdot (-1)\cdot (-5)}}{2\cdot (-1)}$$&lt;br /&gt;
$$x_{1,2}=\frac{-6\pm \sqrt{36-20}}{-2}$$&lt;br /&gt;
$$ x_1=\frac{-6+4}{-2}=1$$&lt;br /&gt;
$$ x_2=\frac{-6-4}{-2}=5$$&lt;br /&gt;
'''Antwort:''' Der Graph der Funktion schneidet bei $N_1(1|0)$ und $N_2(5|0)$ die x-Achse. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scheitelpunktform ==&lt;br /&gt;
=== Allgemein ===&lt;br /&gt;
[[Datei:Scheitelpunktform1.gif|right]]&lt;br /&gt;
Neben der Normalform ($f(x)=ax^2+bx+c$) gibt es auch noch die sogenannte Scheitelpunktform der Parabel:&lt;br /&gt;
$$\textrm{Scheitelpunktform: } f(x)=a\cdot (x-w)^2+s$$&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
$a$... gibt die Steigung (genauso wie bei der Normalform) an. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$w$... waagrechte Verschiebung des Scheitelpunktes vom Ursprung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$s$... senkrechte Verschiebung des Scheitelpunktes vom Ursprung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grün: Arbeitsblätter | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#00CD00&amp;quot;&amp;gt; $Aha!$ &amp;lt;/span&amp;gt;]]  $\ $ In diesem [http://www.geogebratube.org/student/m137542 diesem Arbeitsblatt] kannst du die Bedeutung der Scheitelpunktform genauer lernen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Violett: Quizzes und dynamische Aufgabenblätter| &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FF3E96&amp;quot;&amp;gt; ? &amp;lt;/span&amp;gt;]] $\ $  Und hier findest du eine [http://www.geogebratube.org/student/m79503 Aufgabe zur Scheitelpunktform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:800px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A020F0&amp;gt; '''Musteraufgabe:'''&lt;br /&gt;
Zeichnen Sie den Graphen der Funktion $f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$ in ein Koordinatensystem. Wählen Sie dabei einen passenden Maßstab. &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Scheitelpunktformbsp.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lösung:'''&lt;br /&gt;
* $w=-2$... somit wird die Parabel nach 2 nach rechts verschoben&lt;br /&gt;
* $s=1$... somit wird die Parabel um 1 hinauf verschoben&lt;br /&gt;
* Der Scheitelpunkt S hat folglich die Koordinaten S(2|1).&lt;br /&gt;
* $a=0.5$... damit erhält man die Steigung, wenn man 1 nach rechts und 0.5 hinauf geht. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vor- und Nachteil der Scheitelpunktform ===&lt;br /&gt;
Die Scheitelpunktform hat den Vorteil, dass&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) bei gegebener Funktionsgleichung direkt die Koordinaten des Scheitelpunktes bestimmt werden können bzw. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) bei gegebenem Graphen direkt mithilfe des Scheitelpunktes w uns s bestimmt werden können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umwandlung von der Scheitelpunktform $y=a\cdot (x+w)^2+s$ in die Normalform $y=ax^2+bx+c$ ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Methode''': &lt;br /&gt;
Quadriere die Klammer aus und vereinfache den Term!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1= Gegeben ist die quadratische Funktion $f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$ in Scheitelpunktform. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Bestimmen Sie die Koordinaten des Scheitelpunktes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Wandeln Sie die Funktion in die Normalform $f(x)=ax^2+bx+c$ um. &lt;br /&gt;
|2= a) $S(2\vert 1)$, da die Parabel 1 hinauf (=s...senkrecht) und 2 nach rechts (-2=w=waagrecht) verschoben wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Wir quadrieren die Klammer aus und vereinfachen (siehe [[Binomische Formeln]]:&lt;br /&gt;
$$f(x)=0.5\cdot (x-2)^2+1$$&lt;br /&gt;
1. Schritt: ausquadrieren&lt;br /&gt;
$$f(x)=0.5\cdot (x^2-4x+4)+1$$&lt;br /&gt;
2. Schritt: vereinfachen&lt;br /&gt;
$$f(x)=0.5x^2-2x+2+1$$&lt;br /&gt;
$$f(x)=0.5x^2-2x+3$$&lt;br /&gt;
Die Normalform von $f$ lautet $\underline\{underline{f(x)=0.5x^2-2x+3} }$.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umwandlung von der Normalform in die Scheitelpunktform ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Methode:''' &lt;br /&gt;
Um von der Normalform auf die Scheitelpunktform zu kommen, muss man den Funktionsterm [[Quadratisches Ergänzen | quadratisch ergänzen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vorlage:Beispiel|1=Gegeben ist eine quadratische Funktion in Normalform: $f(x)=x^2-2x+3$&lt;br /&gt;
Bestimmen Sie die Koordinaten des Scheitelpunktes, indem sie die Funktionsgleichung zuerst in die Scheitelpunktform umformen.|2=Quadratisches Ergänzen bedeutet, den Funktionsterm so umzuformen, bis eine [[Binomische Formeln|binomische Formel]] entsteht:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$$f(x)=x^2-2x+3$$&lt;br /&gt;
$$f(x)=x^2-(2\cdot 1)\cdot x+3$$&lt;br /&gt;
$$f(x)=x^2-2\cdot 1\cdot x+(1+2)$$&lt;br /&gt;
$$f(x)=(x^2-2\cdot 1\cdot x+1)+2$$&lt;br /&gt;
nun die binomische Formel $a^2+2ab+b^2=(a+b)^2$ verwenden:&lt;br /&gt;
$$\underline{\underline{f(x)=(x-1)^2+2} }$$&lt;br /&gt;
Somit haben wir die Scheitelpunktform $f(x)=(x-1)^2+2$ und die Koordinaten des Scheitelpunktes lauten: $(1\vert 2)$ ($s=1$ und $w=+1\rightarrow$ 1 nach rechts) }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funktionsgleichung bestimmen ==&lt;br /&gt;
'''Typische Aufgabenstellung''': &lt;br /&gt;
: ''Bestimmen Sie die Funktionsgleichung der quadratischen Funktion, wenn mehrere Punkte auf der Parabel (=Graph der quadratischen Funktion) gegeben sind''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lösungsweg:''' Je nachdem, ob der Scheitelpunkt gegeben ist, gibt es zwei verschiedene Lösungswege:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a) Wenn der Scheitelpunkt gegeben ist verwendet man die Scheitelpunktform und bestimmt anhand der Koordinaten des Scheitelpunktes $w$ und $s$ und anschließend $a$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b) Wenn der Scheitelpunkt nicht gegeben ist, verwendet man die Normalform und stellt mithilfe von 3 Punkten insgesamt 3 Gleichungen auf, indem man die Punkte in die Funktionsgleichung $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ einsetzt. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Musterbeispiel'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; &lt;br /&gt;
!| Normalform $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$&lt;br /&gt;
!| Scheitelpunktform $ y=a\cdot(x-w)^2+s$&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Wird verwendet, wenn:'''&lt;br /&gt;
* Scheitelpunkt nicht bekannt ist.&lt;br /&gt;
* 3 Punkte auf dem Graphen bekannt sind.&lt;br /&gt;
* [[Nullstelle|Nullstellen]] berechnet werden müssen. &lt;br /&gt;
|'''Wird verwendet, wenn:'''&lt;br /&gt;
* Scheitelpunkt bekannt oder ablesbar ist. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Berechnung der [[Parameter]]'''&lt;br /&gt;
# Man bestimmt 3 Punkte des Graphen und setzt sie in die Funktionsgleichung.&lt;br /&gt;
# Das daraus entstehende [[Gleichungssysteme (2.7.)#Gleichungssysteme mit 3 oder mehreren Variablen | Gleichungssystem]] wird gelöst.&lt;br /&gt;
| '''Berechnung der [[Parameter]]'''&lt;br /&gt;
# w und s können mithilfe des Scheitelpunktes $S=(w,s)$ bestimmt werden.&lt;br /&gt;
# a erhält man, entweder, indem man einen weiteren Punkt aus dem Graphen in die Funktionsgleichung einsetzt oder $a$ aus dem Graphen abliest (''eins nach rechts, a hinauf/hinab'')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | '''Typische Aufgabenstellung:'''&lt;br /&gt;
Bestimmen Sie die Funktionsgleichung der abgebildeten Graphen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:Bsp-Funktionsgleichung bestimmen.png|thumb|300px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da der Scheitelpunkt nicht bekannt ist, setzen wir die drei Punkte in die Normalform $y=a\cdot x^2+b\cdot x+c$ ein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$$(0,3)\rightarrow \ 3=a\cdot 0^2+b\cdot 0+c$$&lt;br /&gt;
$$ (1,1)\rightarrow\ 1=a\cdot 1^2+b\cdot 1+c$$&lt;br /&gt;
$$ (4,0)\rightarrow\ 0=a\cdot 4^2+b\cdot 4+c$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Daraus ergibt sich das folgende Gleichungssystem:&lt;br /&gt;
$$I:\ 0\cdot a+0\cdot b+c=3$$&lt;br /&gt;
$$II: \ 1\cdot a+1\cdot b+c=1$$&lt;br /&gt;
$$III:\ 16\cdot+4\cdot b+c=0$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Löst man dieses, so erhält man:&lt;br /&gt;
$a=0.42,\ b=-2.42$ und $c=3$&lt;br /&gt;
$$\rightarrow \underline{\underline{y=0.42x^2-2.24x+3}}$$&lt;br /&gt;
|[[Datei:Bsp-Funktionsgleichung bestimmen2.png|thumb|center|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Scheitelpunkt hat die Koordinaten $S(2|-1)$. Somit gilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$w=2$, da der Graph um 2 nach rechts verschoben wurde&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$s=-1$, da der Graph um 1 hinunter verschoben wurde&lt;br /&gt;
$$\rightarrow y=a\cdot(x-2)^2-1$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um $a$ zu berechnen, setzen wir nun den Punkt (0,3) ein und erhalten:&lt;br /&gt;
$$3=a\cdot (0-2)^2-1$$&lt;br /&gt;
$$3=a\cdot 4-1$$&lt;br /&gt;
$$4=4\dot a$$&lt;br /&gt;
$$a=1$$&lt;br /&gt;
$$\rightarrow \underline{\underline{y=1\cdot(x-2)^2-1}}$$&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hinweis: Dass $a=1$ ist, wäre auch einfacher aus dem Graphen ablesbar gewesen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Online-Übungsmaterialien ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Violett: Quizzes und dynamische Aufgabenblätter| &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#FF3E96&amp;quot;&amp;gt; ? &amp;lt;/span&amp;gt;]]:  Übung zur  [https://www.geogebratube.org/student/m82256 Bestimmung der Funktionsgleichung in Normalform]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Matura-Beispiele ==&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=18&amp;amp;file=Wasserstrahl.pdf Wasserstrahl] (Bifie-Aufgabe: mittel-mittel-leicht)&lt;br /&gt;
*: Welche Inhalte werden hier noch gefragt: [[Nullstelle]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=133&amp;amp;file=Laptops.pdf Laptops] (Bifie-Aufgabe: mittel-leicht-leicht)&lt;br /&gt;
*: siehe auch: [[Quadratische Gleichungen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt; $Bifie$ &amp;lt;/span&amp;gt;]]: [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=205&amp;amp;file=Bungeejumping.pdf Bungeejumping] (leicht-mittel-mittel) &lt;br /&gt;
*: für b)  &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; brauchst du den [[Differenzen- und Differentialquotient]] (erst in der 4. Klasse!) &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]]  [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=34&amp;amp;file=Schispringen.pdf Skispringen] (leicht-mittel-mittel)&lt;br /&gt;
*: Aufgabe b) lernst du &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; erst [[Kurvendiskussionen | in der 4. Klasse (Kurvendiskussionen)]] &amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  [[Bifie-grün: Aufgaben des Bifie | &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7CFC00&amp;quot;&amp;gt;$Bifie$&amp;lt;/span&amp;gt;]] [http://aufgabenpool.bifie.at/bhs/download.php?qid=25&amp;amp;file=Ortsumfahrung.pdf Ortsumfahrung] (Bifie-Aufgabe: mittel-mittel)&lt;br /&gt;
*: &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:yellow&amp;quot;&amp;gt; Aufgabe a) kannst du erst ab der 4. Klasse lösen &amp;lt;/span&amp;gt; da du hier [[Bestimmen der Tangentengleichung | die Tangentengleichung bestimmen musst.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie: Funktionen]]&lt;/div&gt;</summary>
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